FF14 戦闘用語とかとか
戦闘時のパラメータを用語毎にまとめてみました。
ロールに関して
アイコン | ロール名 | 解説 |
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DPS | 攻撃の役回りの人。赤いアイコンのジョブ。 | |
ヒーラー | 回復の役回りの人。緑のアイコンのジョブ。 | |
タンク | 防御の役回りの人。青いアイコンのジョブ。 |
ステータス
ステータスは状態、パラメータは数値を指すらしいけど、FF14では全体的にステータス、サブステって呼ぶらしい。
キャラクターのレベルと装備の強さによって数値が上がる。
略称 | 正式名称 | 効果 |
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STR | ストレングス | 力を意味する。 物理の近接攻撃を行う殆どすべてのアクションのダメージが上昇する。 オートアタックにも影響する。 |
DEX | デクステリティ | 器用さを意味する。 物理の遠距離攻撃のすべてと、双剣のアクションとダメージが上昇する。 オートアタックにも影響する。 |
VIT | バイタリティ | 最大HPに影響する。 タンクはより多くの最大HPを得ることができる。 |
INT | インテリジェンス | DPSロールの魔法効果が上昇する。 |
MND | マインド | ヒーラーロールの魔法効果が上昇する。 |
サブステータス
キャラクターのレベルと装備の強さによって数値が上がるほか、マテリアの付与によって強化される。
基礎値、基礎率はレベルに関係なく全ての装備がない状態を指します。
略称 | 正式名称 | マテリア名 | 効果 | 影響が大きいロール |
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CriT | Critical Hit クリティカル |
武略 | 基礎CriT率5.00% 基礎CriTダメージ倍率140% パラメータが上昇する度に発生率と倍率が上昇する。 殆どすべてのDD、PH、DoT、HoTに入る。 BHは2つ目のバフが付与され効果が強力になる。 |
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DH | Direct Hit ダイレクトヒット |
天眼 | 基本発生率0%、基本倍率125%。 パラメータが上昇する度に発生率が上昇する。 殆どすべてのDD、DoTに入る。 |
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DET | Determination 意思力 |
雄略 | 基礎値0% パラメータが上昇する度にダメージや回復量が上昇する。殆どすべてのDD、PH、DoT、HoTに影響する。 |
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TNC | Tenacity 不屈 |
剛柔 | パラメータが上昇する度に殆ど全てのダメージや回復量が上昇し、被ダメージを軽減する。 タンクのみに効果がある。 |
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PIE | Piety 信仰 |
信力 | パラメータが上昇する度にMPの自動回復量が上昇する。 ヒーラーのみに効果がある。 |
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SPD Speed SS |
Skill & Spell Speed スキルスピード スペルスピード |
戦技 詠唱 |
初期値2.5秒 ウェポンスキルと、キャストタイムを短縮させる。 アビリティの発動速度やリキャスト時間には影響されない。 |
ダメージ関係
計算式はまた後日。
略称 | 正式名称 | 意味 |
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DD | Direct Damage ダイレクトダメージ |
スキルを使ったり、アビリティを使ったりしたときに表示される、直接的なダメージ。 |
DoT | Damage Of Time ダメージオブタイム |
相手にデバフを与え、時間に応じてダメージを与える。 FF14では3秒に1度、威力分のダメージを与える。 |
PH | Pure Heal ピュアヒール |
スキルを使ったり、アビリティを使ったりしたときに表示される、直接的な回復。 白魔道士、占星術師が得意。 |
BH | Barrier Heal バリアヒール |
バフによって、一時的なHPを得ることができる。上書きは可能であるが、BH同士で共存不可のバフがいくつかある。 学者、賢者が得意。 |
HoT | Heal Of Time ヒールオブタイム |
自分や仲間にバフを与え、時間に応じて回復を得る。 FF14では3秒に1度、威力分の回復を与える。 |